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\chapter{Introdução}

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Devido ao atual avanço da tecnologia, estudos vêm sendo desenvolvidos acerca do expressivo uso dos aparelhos móveis no cotidiano das pessoas, aplicado nos relacionamentos interpessoais, na troca de informações e na realização de tarefas [PARAGUAI, 2009]. 
Os estudos e pesquisas realizadas auxiliaram na criação e integração de serviços e recursos dos aparelhos celulares, como os smartphones, contribuindo na sofisticação e refinamento das formas, funcionalidades e técnicas de desenvolvimento desses aparelhos. Essas mudanças tornaram-se expressivas, nas relações interpessoais, e com a demanda por tecnologia, vinda da dependência maior pela comunicação e facilidade que esses aparelhos trazem ao cotidiano delas, precisa ser suprimida por um mercado de telefonia que cresce a cada dia [TELECO, 2009].
Com o crescimento desse mercado, as empresas se adequaram ao crescimento da Internet, capacitando as pessoas a utilizarem os serviços móveis oferecidos, deixando de lado funcionalidades dos aparelhos móveis, que eram restritas a fazer ligações e enviar mensagens de texto. A partir do desenvolvimento de uma gama de novas possiblidades que os aparelhos trouxeram à comunicação, evoluiu também o marketing digital, e a maneira do mercado de persuadir as pessoas a adquirirem seus produtos e serviços. Com o número maior de funcionalidades mais atrativas o consumo passou a ser feito também pelos aparelhos móveis [PUBLISTORM, 2009].
Diante dos novos serviços criados, recursos até então usados separadamente em outras circunstâncias, puderam ser integrados aos aparelhos, tais como o Wi-Fi, a câmera digital, entre outros, aumentando a capacidade dos smartphones de solucionar questões diárias, profissionais e pessoais, consequentes dos problemas gerados pela vida moderna. Nesse novo mundo, em que as soluções devem ser geradas em curto espaço de tempo, e muito mais atividades são desempenhadas ao longo de um dia, sistemas são criados, aproveitando tudo que foi incorporado a esses aparelhos, auxiliando as pessoas, desde enviar e-mails, ler as notícias do dia, fazer buscas na Internet, até se localizar e encontrar locais em que se deseja chegar, em qualquer parte do mundo [PUBLISTORM, 2009].
Uma das soluções encontradas, que pudesse ser integrada aos aparelhos, foi a de sistemas que façam o mapeamento por satélite, como o Global Positioning System (GPS), desenvolvido pelo Departamento de Defesa dos EUA, oferece a possibilidade de se localizar, em qualquer lugar do mundo de forma precisa, auxiliando nas atividades de navegação e realização de levantamentos geográficos e topográficos [PERONI, 2004] [ALBUQUERQUE, SANTOS, 2003]. O desenvolvimento de novas tecnologias mostra que o uso de tais recursos, reconfigura o modo como às práticas diárias são afetadas positivamente, onde as distâncias são diminuídas, não dependendo, necessariamente de um meio físico para serem realizadas. Através desses recursos, as pessoas podem interagir ativamente, modificando a forma que participam, acessam informações, compartilham ideias e interligam-se com o sistema, como um todo [KOHN, MORAES, 2007].
Os novos recursos criados têm o intuito de oferecer potencialização dos sentidos reais, através de um mundo artificial, onde vivenciam ambientes virtualizados, e digitalizam a realidade que vivem. Essas novas experiências são trazidas por estudos dentro do campo da Realidade Aumentada aonde inúmeras pesquisas vem sendo feitas e aplicadas na medicina, na engenharia, no comércio, e de um modo geral, nas atividades corriqueiras das pessoas [FILIPPO, 2004].
Realidade Aumentada (RA) se caracteriza pela mistura de objetos físicos reais e imagens virtuais, dando maior realismo ao contato de um mundo, antes apenas digitalizado [GRONS, MAESTRI, 2002]. Ao filmar um local em tempo real, pelo conceito de RA, são inseridos objetos digitalizados, aos quais interagem com o mundo real, dando a impressão de pertencerem fisicamente a esse mundo, dando ao usuário a liberdade de interagir com esses objetos inanimados, de forma dinâmica e intuitiva [LIMA, HAGUENAUER, CUNHA, 2007].
A Realidade Aumentada pode ser mesclada com outras ferramentas, como a de mapeamento de lugares localizados em qualquer região do globo, utilizando suas coordenadas geográficas, e buscas feitas pelo GPS, sobre um dispositivo móvel. Com essas soluções, iremos desenvolver uma aplicação que interaja com o usuário, utilizando a câmera do seu dispositivo móvel, com Sistema Operacional Android, que projeta em tempo real, sobre uma imagem real, localizações geográficas de qualquer local localizado no mundo, que esteja cadastrado no ambiente de busca que o dispositivo utiliza.
O Sistema Android, criado pela Google, se caracteriza por um sistema operacional para dispositivos móveis, conhecidos por Smartphones, que tem finalidade de gerenciar e administrar todas as funções do aparelho, desde contatos para ligações telefônicas e envio de mensagens de texto, até o acesso à Internet e ferramentas como câmera fotográfica, Bluetooth, e o GPS. 
Para o desenvolvimento da aplicação, serão estudadas técnicas de programação para o sistema Android, tais como a utilização de recursos de hardware e software do aparelho celular, como câmera digital, acesso à rede, GPS, sensor de movimento, entre outras funções. Tais recursos trazem a possibilidade da aplicação da Realidade Aumentada, que utiliza a câmera o GPS que dá a localização ao dispositivo, para que o ponto localizado seja projetado pelo dispositivo de captura de imagem. Essa técnica é aplicada, apenas com o uso do GPS, sem que haja outros recursos que auxiliem essa projeção. Porém, há outras formas de utilizar RA, com o uso de marcadores, formas geométricas impressas em objetos reais, que servem como marco para a imagem ser projetada, sem o uso de um sistema de localização geográfica [ZORZAL, et. al, 2005][GROHS & MAESTRI, 2002].
O projeto visa o auxilio intuitivo de determinada localização, pré-cadastrada, através da virtualização do ambiente. Com essa proposta, o usuário terá contato muito mais interativo com tecnologia nos dispositivos móveis, e com isso, outras tecnologias do gênero de mapeamento de locais serão aprimoradas e novos recursos serão implementados.
O texto desse trabalho apresenta a plataforma que iremos utilizar para desenvolvimento do projeto, as técnicas que serão utilizadas, e as ferramentas encontradas em nossa pesquisa, que nos auxiliarão para conclusão do projeto. No capítulo 2 explanamos os conceitos de Realidade Aumentada, das ferramentas e recursos do Sistema Operacional Android\footnote{© Google}. Nesse capítulo abordamos as ferramentas auxiliares utilizadas, citando um breve histórico delas, e conceituando como suas funções foram implementadas, e como irão auxiliar para nosso trabalho. 
No capítulo 3, moram descritos os artigos científicos pesquisados, correlatando a partir de um breve resumo os conceitos apreendidos a partir do levantamento bibliográfico realizado. No capítulo 4, é explanado o desenvolvimento geral do trabalho, no qual relatamos todo o processo de pesquisa, e experimento com ferramentas e recursos utilizados e disponíveis para a área em que propusemos nosso projeto de pesquisa. 
A conclusão do trabalho proposto e as projeções a serem alcançadas com o projeto são descritas no capítulo 5. Nesse capítulo, descrevemos os objetivos a serem atingidos e como o projeto poderá guiar novas projeções e novos caminhos, que só poderão ser alcançadas através da finalização do projeto da aplicação.

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